今日はAfterEffectsでの合成の続きです。
AfterEffectsで出来ることを説明すると同時に
AEの中で扱える3Dの世界の話をしましょう。
後々、3DCGを使う場合にも必要な知識です。
正しく理解しておくことが大切です。
知っておくべきこと
3DCGの基礎知識
- 3D 三次元座標系 x,y,z
- ワールド座標とローカル座標
- カメラ カメラ位置 カメラ角度 注視点位置
- ライト(照明) 平行光源、点光源、スポットライト
さて、上のことを踏まえて3Dカメラを扱ってみましょう。
2Dアニメーションの場合
3Dカメラを使ったアニメーションの場合
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